【グラブル】7月7日にキャラ修正アップデートが実装!

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847 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 20:18:04 ID:6fqu5ptE0

SSRキャラの調整さっとまとめ


・アギエルバ
奥義に「発動ターンは自分の防御アップ」追加
1アビに被弾カウンター3回を追加
3アビのリキャ短縮(現在は10)

・ゼタ(火)
奥義に「自分のクリティカル率アップ」追加
1アビのブレキが削除され、代わりに特殊デバフ付与
2アビのアサシンが1アビの特殊デバフにも対応する形になった(つまりジャミルみたいな感じ)。また、ブレイクアサシンも続行
3アビにブレキ追加(1アビ分?)

・クラリス
奥義に「弱体耐性ダウン」追加
1アビに「火属性防御ダウン」追加
3アビのリキャ短縮(現在は10)

・シャルロッテ
最終後奥義の「ブレイク時追撃」が「追撃」のみに変更、更に追撃部分の与ダメージ・上限がアップ
1アビの命中率アップ
2アビ++が効果大幅変更(OD時じゃなくても大ダメージ・被ダメージ無効1ターンを追加)
初期サポアビに「毎ターン攻撃&連続率アップ(被ダメージで解除)」追加(5ターンでMax到達)

・シャノワール
奥義を全体的に強化
-予告で発動する追撃がさらに速くなる(現在は12ターン後)
-リドルで発動するデバフの命中率アップ
-リドルが麻痺を呼び出した場合、麻痺耐性の扱いが通常とは別枠に(カオスルーダーみたいな感じ?)
3アビのリキャが短縮され(現在は10)、奥義ゲージも不要になる
リドル効果による幻影の枚数を追加

・ソシエ(水)
奥義に「次の1アビを全体化する」を追加
1アビに「水属性追撃付与」を追加

・カリオストロ(土)
2アビの「攻防アップ」「連続率アップ」が特殊枠に変更され、さらに「クリティカル率アップ」を追加。
加えて++になった時の効果量ダウンが削除され、リキャも短縮(現在は10)
3アビに再生効果を追加

・ユーステス
充填Lv5で奥義を使った場合、「味方全体のクリティカル率アップ」追加
2アビに「充填Lvに応じて攻撃アップ」追加

・フィーナ
奥義の上限が「破砕Lv」に応じてアップするように

・メリッサベル
2・3アビのダメージ量アップ
サポアビに「残HPが少ないほどアビリティダメージ上限アップ」と「ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃アップ(10回でMax)」追加

・レ・フィーエ(光)
奥義に「味方全体に幻影(1回)」追加
1アビが「回避カウンター3回(効果2)&光属性追撃付与(被弾するまで)」に変更

・イオ(リミテッド)
3アビを「奥義ゲージを魔力の渦Lvに変換」に変更(効果時間が「奥義を使うまで」に代わり、アビリティでは消えなくなった)
1アビのダメージ量アップ、さらに魔力の渦Lvに応じて上限もアップ
奥義の追加効果が「魔力の渦Lvに応じて味方全体を強化」に変更。強化は再生・渾身・ダメージ上限アップの3つに
サポアビの「味方全体の光属性攻撃アップ」が魔力の渦Lvに応じて強化されるようになった

・ケルベロス
奥義のTA率アップをさらに強化
3アビのデバフ命中率アップ
サポアビのTA率アップが強化され、「TA時に敵の弱体耐性ダウン(累積)」を追加

・バザラガ
最終後奥義の「次の2アビを強化する」の強化量がアップ
3アビ++で上昇する攻撃力がさらにアップ
Lv95追加サポアビに「残HPが少ないほど自分の防御アップ」追加

・ベアトリクス
奥義に「自分の残HPが少ないほど攻撃力が大きくアップ」追加
サポアビに「自分の残HPが少ないほど回避率アップ」追加




848 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 20:21:56 ID:6fqu5ptE0

その他の調整さっとまとめ

・メイン召喚石
凸数に応じて開幕リキャを短縮する仕様を追加
※4凸時は最初から発動可能になる

・ドロップ関連の調整(これグラで予告済み)
真アニマがプロトバハムートからは出にくく、それ以外のマルチでは出やすくなる
マグナトレジャーなどのドロップ率アップ
バハ角の入手難易度緩和

以上は7/7変更予定





813 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:38:36 ID:yalTAFhw0

http://granbluefantasy.jp/sp/pages/?p=13199
7月7日にキャラ修正



814 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:38:38 ID:1t7PKYpM0

団長の強化嬉しいぞ!!!



817 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:43:12 ID:1t7PKYpM0

ゼタは3アビにブレキが移動するってことは全体ブレキになるのかな



818 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:46:26 ID:mtNXFFDE0

おっさんは回復型らしい強化とバフが独自枠化か
ええやん




819 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:47:06 ID:yalTAFhw0

団長のサポアビどこまで上がるのか気になるけど介護する価値があるぐらいあげてほしい
メリッサベルも趣味の域超えてほしいけどねえ




820 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:49:02 ID:OXynQRSk0

リミイオちゃん一歩遅かったな…



821 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:49:41 ID:atbfuxvg0

ヤイアの奥義、ダメージが入らなくなるのか
これでもう、罪悪感に苦しむ敵はいなくなるんだね




824 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:54:25 ID:Y2/l13cg0

ベアに回避UPとか色々面白い調整が入ってるな



828 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:57:18 ID:ExL5eExc0

団長割と調整入って嬉しい
個人的にはハロ団長もテコ入れ欲しかったけど仕方ないか




830 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:57:50 ID:QA.sWQq60

レフィーエがどんどん回復タイプってなんだっけって性能になっていく……



831 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 18:58:54 ID:E9MNzibg0

メインでテスカやオデン使ってる人は便利になるな



835 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:05:40 ID:QA.sWQq60

ゴリアはCT短縮されて単体時の効果量だから連撃目当てで使いやすくなるな



836 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:08:32 ID:5j11ePn.0

別属性ver.出して最終解放済キャラの強化はもうない、って訳じゃなくなったのがすごく嬉しいな



838 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:10:14 ID:38SNhq2c0

レフィーエはガンガン奥義回せれば強そうだなぁ
殴り系のLB少ないのが気になるけど



839 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:10:49 ID:E3cxh5to0

レさん奥義全体幻影とか今後絶対輝く時来るやん



842 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:19:50 ID:OXynQRSk0

カルメリちゃんで全体幻影の強さは分かったから場合によっちゃ起用するべな



846 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:35:52 ID:PWET/HWA0

>>842
ぶっちゃけあれ最終解放とかで付いてもかなり強い部類の追加効果だからな
フィーエちゃんはLBで全体回復量も割と高めになるし長期戦では結構輝きそう



841 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:17:08 ID:jJVFC5Dg0

水ソシエ奥義後全体回復2000活性追撃とは今回一番の強化じゃないの
敵によってはアルタイルと入れ替えになりそう




843 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:23:31 ID:/mR9NhNc0

メリッサベルが背水アタッカーとして強くなっていく




845 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 19:25:36 ID:UHHzEro20

メリッサベル自傷できるだけでも強いのに調整入るとはたまげたなあ





852 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 20:42:15 ID:6fqu5ptE0

「最終開放すれば自石も開幕から使える」のおかげで最終開放の意義が大きく上がった気がする

バハやアポロンは特に恩恵がデカイ気がする



853 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:13:22 ID:QA.sWQq60

バハはともかくアポロンをメイン石にするのは抵抗があるな……



849 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 20:22:21 ID:5F8BkDGQ0

カリおっさんだんちょーソシエが狂った性能になった気がする


854 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:19:41 ID:l06SxOY60

おっさん連撃性能は据え置きじゃないのか



866 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:57:08 ID:5F8BkDGQ0

>>863
攻防+30%DATAにクリまで特殊枠で付くのは流石に強いゾ



855 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:21:57 ID:UHHzEro20

特別枠やぞ



863 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:44:45 ID:g2r1dC.g0

カリおっさんこの程度じゃ入れないだろ
土の壁は厚い
団長は団長の地位に相応しい能力になったね



865 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:49:34 ID:51R8/Hf.0

限定と最終十天を除いたらCT短縮とクリティカル率次第では選択肢に入ってくると思うが




856 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/06/28(水) 21:23:08 ID:MIJmury60

ワイアグニスマン、ゼタにワンチャン出てきてニッコリ





個人的にカリオストロの強化が嬉しいですね~
驚いたのはソシエがかなりすごい効果になってることですね…
とりあえずグランブルーファンタジースレ
[ 2017/06/28 22:20 ] キャラ | CM(11) |このエントリーをはてなブックマークに追加 |
23638 名前: 2017/06/28 22:50
ゼタやカリオストロは単純に使いたいから強くなるのは嬉しいですわ
23640 名前: 2017/06/28 23:42
この程度って863は高望みしすぎ
それともただのエアプか
23641 名前: 2017/06/28 23:48
調整内容より初期キャラのリミボも変えろよ
最近のと比べて格差が酷すぎて結局意味ないぞ
23642 名前: 2017/06/29 00:28
>>23638ほんとそれ
23643 名前: 2017/06/29 01:23
ケルベロス、これTAしか出さなくなる奴やw
クラリスはこれ悪くないけど、一人で下限行けるようにはならんよなぁ、流石に
メリベルはDPS的には重要度上がらないけど、それ重視しないなら普通に強いアビアタッカーになったな

リミイオは、個人的にはサポアビ強化して最強の置物方面に強化して欲しかったが、まあ悪くないか

>>23641
同意
リミボも調整入れるべき
23644 名前: 2017/06/29 01:27
>>23638
このゲームは武器さえそろってれば、(一部を除く)ほぼ全てのキャラを使えるんだから別に使ってもよかったんやで?
ティアマグ程度なら誰使っても良いし、マキュラにはカリオストロは普通に有効だし


よく見かける、好きを公言するのに、弱いから強くしてくれだけならともかく、弱いから使う価値無い、とか言う奴らは筋が通ってないなと思う
23645 名前: 2017/06/29 02:06
おっさんが機能したのなんて175だか上限クエのマリスくらいしか記憶にないわ
あれも機能したっつーか、0T目4000ダメージと幻影弱体無効にイラっと来たから回復して幻影ふっ飛ばしてやったってだけだからちょっと意味違うが
23646 名前: 2017/06/29 12:32
調整から明らかなのはドラバとブレアサは時代遅れってことか
使うタイミング限られてるんだしドラバは全員上限120万とかにすればいいのに
23647 名前: 2017/06/29 16:50
ハロおっさんは・・・
23648 名前: 2017/06/29 20:43
>>23644
使いたい(使ってないとは言ってない)なんですけど
日頃の鬱憤があるのか知らないけど、勝手に妄想展開しないで
23657 名前: 2017/07/02 15:26
>>23646
無条件でドラバ並みの性能を持った序アビが今やたくさんあるからねえ
初期は敵のゲージ削りに重宝したけど、基本的に戦闘の一部でしか役に立たないし
ダメージ以外の追加効果でもないともう使わないな
反骨が出てからさらにドラバの立場がなくなってたし
ブレアサもいつのころからか使わなくなってた

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