【グラブル】ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦開催!

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527 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:03:38 ID:CF6SadBE0

楽器で全体即回復か…土は一部除き連打率が低い印象があるから土パスタはよさそう
後は真化で何が起こるのか




528 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:08:00 ID:CF6SadBE0

今回の変更点

・MANIACから必ずHELLが発生するようになった
・EXTREMEからのHELLは連続4回までに必ず発生するようになった
・HELLの素材がマルチでも出るようになった
・自発箱とMVP箱の中身調整、そのうち真アニマはMVP箱からのドロップ率大幅アップ

問題点を潰しに来た感じか




529 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:09:38 ID:5eCGeyJk0

ゼノで巨乳化なんて



531 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:10:21 ID:l8TmAAjA0

ゼノウォフ3体いるからセトくん大活躍だな!




532 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:10:42 ID:ydJ6egQQ0

セト無凸をフレ石に置くべきか・・・?



534 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:14:28 ID:bsYb.Nm60

・ゼノフォフは状態異常にかかると回復する
・終盤は絶命・混乱のデバフを一体に掛ける

レナさん必要かねコレ




536 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:20:11 ID:bsYb.Nm60

いや、違うっぽいな
1ターン目に必ず状態異常回復を行うのか




539 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:36:50 ID:smeBABM60

デバフかなりきついしセージがいいか
にしてもやっぱ昏睡強いなぁ、お供には効かないけど本体には通用するからかなりやりやすくなる




540 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:39:48 ID:CF6SadBE0

主人公はダクフェExクリアオール、もしくはセージが推奨?
初見はここにレナガウェで受けを意識してみるか…




546 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 17:55:57 ID:wROKkD7Q0

Exでもだいぶキツいな



549 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:01:41 ID:gssbThyM0

睡眠絶命楔混乱に加え攻防デバフでクリアを通しにくくする嫌がらせ特化タイプですね…
その分柔らかいけど




550 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:03:40 ID:Hx.aTY6Q0

ソロは本体集中で問題ないけどマルチはお供を散らさないとちょっときつそう




554 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:09:26 ID:Wp66C7So0

ブラインド無効かー
稚魚にはきついぜ




555 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:09:40 ID:Ig/QPzWc0

本体に昏睡がよく効くので真ん中からタコ殴りですわ



557 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:15:18 ID:aaH67nLo0

ゼノイフちゃんはまぁなんとかかんとかできたけど、こっちは難しいなぁ
複数いるのがしんどすぎる




558 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2017/03/11(土) 18:17:41 ID:MSlxfVGs0

マルチセージばっかで笑うわ



かなり厄介ですねえ…
とりあえずグランブルーファンタジースレ
[ 2017/03/11 23:16 ] イベント | CM(36) |このエントリーをはてなブックマークに追加 |
23064 名前: 2017/03/11 23:49
悔しさが滲み出てる
こんなの周回とかやる気せんわ
23065 名前: 2017/03/12 00:37
火力で押し切れる程育ってないから賢者+カルメレナがむっちゃひかる
天眼陣中は相手のデバフほとんどかからないし、火力もゼノイフと比べるとかなり低いから正直楽

HELL120もやっかいな行動ないし、ゼノイフよりかは楽出来そう

…ただ、武器は水で欲しかった性能だなぁと
土は背水属性なんだろ?って運営を小一時間問い詰めたい…

>>23064
…そう
23068 名前: 2017/03/12 00:43
倒す順番的には、真ん中倒して下のは放置でよさそうやな
23069 名前: 2017/03/12 01:11
カルメリーナやルリアの幻影もかなり仕事してくれる
対策自体は簡単だからあとはどの程度火力を確保できるかだな
23070 名前: 2017/03/12 01:14
自分も真ん中倒してした放置でやってる
ジョブは賢者も良さそうだけど、ニオで本体昏睡してオトモ倒すプレイしてるからセージかな
ニオとカルメリーナが結構活躍してくれるんで助かるわ
23071 名前: 2017/03/12 07:26
趣味レベルで取ったニオの昏睡とカルメの全体幻影が仕事しすぎる
23072 名前: 2017/03/12 13:10
ニオニオうるせぇ
十天引き合いに出されても1ミリも参考にならんわ
23074 名前: 2017/03/12 13:27
グランデでマウントコンジャクションしてからチョークチェイサー使えば結構MVP取れるからありがたい
23075 名前: 2017/03/12 14:35
>>23074
それはMVPとる方法であって、倒す方法ではないのでは…?(小声)
23076 名前: 2017/03/12 15:37
ゼノイフはやってて楽しさがあったけどコイツは苦行にしか思えない
そもそも実質マウントいない風(使いづらいリミリーシャはノーカン)に弱体化過多の敵出すって完全に運営がゲームのキャラ把握してない証拠だよな
23077 名前: 2017/03/12 16:49
わかっててやてるのでは・・
とはいえ、ガチ勢ならどーとでもなるから何とも
23079 名前: 2017/03/12 17:34
>>ニオニオうるせぇ
ニオ「ニオォオオオオオオオオオ!?」
23081 名前: 2017/03/12 22:07
この程度で音を上げるなら挑むのが早すぎただけでは…
23082 名前: 2017/03/12 23:02
この程度と言うがティア銃四凸七本敷き詰めていようが今回のイベントは面倒臭いわ
難しいとか面白くないとかじゃなく駄目ただただ面倒臭い
23083 名前: 2017/03/13 00:40
分かりやすく言うと昔の玄武やな
強いというよりめんどくさい
23084 名前: 2017/03/13 01:04
>>23081
オレツエーはいいんで
もしくはただのエアプかな

>>23083
玄武の例えは確かにわかりやすいな
23085 名前: 2017/03/13 08:44
>>23081
僕戦力10万超えてる風パマンだけど
そんなの関係無いくらい面倒臭いよ
23086 名前: 2017/03/13 10:31
自分の場合はMANIACやHELLはゼノイフよりも面倒臭いけどマルチはこっちの方が楽だな
素材のドロが改善されたことも踏まえて考えると、良いとも悪いともいえないバランス
23089 名前: 2017/03/13 17:39
言う程か?マウントして順番に倒すだけなのでは
攻略に特定のキャラやジョブが必須なのはあるけどゼノイフだってそうだったし・・・
セージ、カルメリーナ、ニオ、アポロン、ガルーダのいずれかは欲しい
23090 名前: 2017/03/13 18:12
風にマウントいませんけど
23091 名前: 2017/03/13 18:21
別に難しいとか面倒だとか思わないんならそれでいいけど不満不平の一つも許容できないのかな?
23092 名前: 2017/03/13 19:48
きくうしさまはサンドバッグ以外認めないもんね
23093 名前: 2017/03/13 21:43
>>23091
不平不満は別にいいけど、
自分が気に入らないからってくそボスの烙印を押そうとする奴らが多すぎるんだよ…
23094 名前: 2017/03/13 22:07
ちょっと長文だが考えてみた

ゼノウォフはやっかいなトリガーもほぼないし、(ゼノイフと比べて)攻撃力や防御面もそこまで
やってくる特殊行動も通常ウォフが持ってた、即タヒ、暗闇、回復無効に追加がいくつかで想定外じゃない
複数敵や奥義ゲージ消去も事前に予想されてて、これも想定外じゃない
開幕バルフは確かにウザいがマルチはそれすらなくて、かつ最悪ソロしなくても素材はそろうようになってる。(参戦人数分幻影つくみたいなくそ仕様も今回はない)

で、ゼノイフと比べて正直かなり楽なのに何で文句が出るのか?
思うに、多分EXの難易度が高すぎるからじゃないかと
EXオートで回せないとくそとか、気持ちよく殴れないからくそとか言う奴らは論外としても、
数こなさなきゃいけないイベで、あの難易度は足きりとしてもやはりきついってのは解る
その代わりマルチで必須アイテム出るようにして、マルチに人を集めようとしてるのはわかるが、前回のイメージからかワンパン放置の横行で雰囲気も悪い

って感じだろうか?

>>23083
それはない
さすがに過去の玄武さんをなめすぎ
23095 名前: 2017/03/14 09:42
>>23094
EXの難易度が上がったのに加えて下の理由もあるんじゃないかなと思う

・ゼノイフは特殊技が真の力解放まで全体ばかり(多段も実質全体みたいなもんだし)だったからパターン化しやすかった。水だからマウントやカットも必ずあるし

・ゼノウォフは特殊技が単体で事故りやすくなったのと、バフ解除やら楔やらとデバフとかの厄介度が上がってる

でもゼノウォフがゼノイフと比べて特別に強くなったとは感じない
23096 名前: 2017/03/15 02:00
終わったけど二度とウォフやりたくない。
23097 名前: 2017/03/15 02:33
ああ、違うな
そもそも認識が間違ってたんだ

そもそも周回前提で作ってないソロボス(バランス自体は悪くない)、と特に難易度の高くなく交換素材も普通に出るマルチボス
ここから導き出される答えは一つしかないわな…

実際、(ワンパンは多いとしても)マルチがかなり盛況な状況を見るに、
運営の思惑通りといった感じなんだろうな…
23098 名前: 2017/03/15 04:57
本体のOD特殊技でアパスターク(大ダメージ+混乱+1T絶命付与)
99%特殊行動でアパスターク
75%特殊行動でチャージターンMAX
50%特殊行動で全体睡眠+幻影再生
25%特殊行動でアパスターク

これでやっかいなトリガーがほぼないとまで言えるとは中々だな
23099 名前: 2017/03/15 15:13
風は強いけど状態異常に難あり、だからメタな敵を出さなきゃ!
ってことなんだろうけど

休止中を起きだしてHELL全部やってみたが
ニオ・ガウェ・レナでも運ゲで大いに笑った
真面目にやってる育成途中の人は、ジャスミン連れてくらしいね・・
チャージターン揃えたり頑張ってんだろうな
23100 名前: 2017/03/15 21:42
>>23098
前半シェルターに30,20,10,5で次元断なコロマグ、即タヒ級反射(修正されたが)、大ダメージ、楔のリヴァマグ、説明不要なシュバマグ
属性変えてくる上にチャージ1で睡眠乱打してくるフラムに始まる石マルチ
高火力TA+2属性の壊滅級乱打技を使ってくるケルベロスに、25%毎と特殊行動毎に麻痺+壊滅級ダメージを与えてくるフェンリル、水だからこそ許されたってレベルのゼノイフ
語る必要もない各種HL

その程度で面倒と言っちゃうのは、他人を疑いたくはないが…本当にグラブルやってる?
120LVの意味は把握しとかないかんよ(標準のHLのレベル。ちなみにマグナが50~70で石マルチが100あたり)

>>23099
安定しない場合は賢者おすすめ、火力が十分ならセージ安定
賢者なら相手のデバフがほぼ通らない+ガウェいらなくなる+擬似的に火力をませるから相当安定する
23101 名前: 2017/03/15 22:04
>>23100
ミス
120は6人HLのレベルやな
18人は100やった
23102 名前: 2017/03/15 22:30
なんでそんな必死なんだ
顔真っ赤にも程がある
23103 名前: 2017/03/15 22:39
今回天上の人ですら面倒と言ってる人多数なのにご理解民は浮いてるってことにいい加減気づけよ……
長文展開してまで反論するようなことでもないしな
23104 名前: 2017/03/15 22:53
なぁ俺の勘違いだったら悪いんだけど、今回70HELLと120HELLで行動パターン変わったっけ
それになんでマルチバトルとソロバトル比べてるかもよくわからない

こんなやつにエアプ扱いされるとかたまったもんじゃねぇな
23105 名前: 2017/03/16 03:16
リミリーシャとアンチラに適当に強化3つ持ったやつ持てばあとはダクフェで上と下のタイミング揃えるだけでデバフスルーできるやん
23107 名前: 2017/03/16 17:41
>>23105
前提として限定キャラ二人要求してるって時点で難易度高いってことに気付けや。

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