【グラブル】「四象降臨」開幕!追加SSR武器のスキルが面白そう!

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934 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:43:32 ID:lJNZ2IPk0

…召喚加護と武器スキル無効…?

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936 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:45:53 ID:jUoJC.JY0

まだアーカーシャ倒してないからダイダロイトベルト行けないや




937 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:51:12 ID:GaSKXvws0

黄龍と麒麟のこれは純粋な高ステ装備とキャラパワーのみ求められるってことか?





938 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:53:00 ID:CkG6Vwws0

これコスモス武器のステ補正とかもなしなのかね




939 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:53:43 ID:AyM8LXfc0

ちゃんとゲームバランスが取れてるなら面白そうではある




940 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:54:11 ID:AmPQPvUs0

属性無視して編成できるのはいいかもしれない




942 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:56:55 ID:lJNZ2IPk0

武器スキルや加護無効ってことは属性関係なく好き勝手にパーティ組めるのかな
今までにないキャラの組み合わせは出来て面白そう、まあMVP狙うならそのうち最適解のキャラでのパーティ固定になるだろうけど







944 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:57:49 ID:C/eUe7O20

有利属性で向かうだけじゃない?





945 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:58:08 ID:GaSKXvws0

ゆーても属性相性はそのままだろうか色は染めた方が良いと思う




946 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 18:58:34 ID:WLO28IZA0

ああそうか、なんちゃってグランデが出来るのか
アイル君がリミロゼとかフェリと組んでロマン砲とか面白いかもしれない…






947 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:00:00 ID:TzSlfV2Q0

防御役はサラに任せとけば安心なのはグランデパーティで既に学んだ




949 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:00:55 ID:GaSKXvws0

ミッションぬるーい!こんなんでクロム貰ってええんか
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951 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:02:12 ID:1mcdO0Ws0

ミッションは
・Exの四聖獣を各5体ずつ倒せ!(救援便乗可)
結構軽いな





952 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:02:24 ID:3Ij0Lu.w0

はえーすっごいぬるい




953 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:03:49 ID:GaSKXvws0

追加武器はちょっと面白そうかも




954 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:04:02 ID:xHMjd7960

ミッション楽そうで良かった
追加SSRのスキルなんだこれ!?




956 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:05:07 ID:gtZRIiRQ0

なんだこのスキル!?(驚愕)

jU4mHb0.jpg 



957 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:05:48 ID:XSPN3wco0

朱雀、楽器やんけ!





958 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:05:57 ID:yUEy5jjs0

攻刃じゃない方のスキルの効果量次第だけどどれも産廃ってわけではなさそう?
風だけはほぼ主人公専用になっちゃうけど




959 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:07:33 ID:AmPQPvUs0

風剣の奥義効果がいかほどなのか




960 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:08:29 ID:SGhixwhs0

ヒヒイロ5日制限かー先にガチャチケでも回収しとこ





961 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:08:33 ID:CkG6Vwws0

クロム鋼20個とは言えデイリー考えたら2周目の15個より楽かね





962 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:08:58 ID:1mcdO0Ws0

新武器さっとまとめ

SnapCrab_NoName_2016-6-23_19-25-30_No-00.jpg 
朱雀翼弦(火SSR楽器)
奥義/攻撃UP
スキル
・配置が2番目の火属性キャラのみ、攻撃UPする代わりに毎ターンダメージを受ける
・攻刃大

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玄武殻拳(水SSR拳)
奥義/水属性追撃
スキル
・配置が4番目の水属性キャラは常に水属性追撃が付くようになるが、奥義ゲージ上昇量が-30%
・攻刃大

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白虎牙杖(土SSR杖)
奥義/奥義ダメージUP
スキル
・配置が3番目の土属性キャラは奥義ダメージがUPするが、敵対心もUP
・攻刃大

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青龍髭刃(風SSR剣)
奥義/連続攻撃率UP
スキル
・配置が1番目の風属性キャラはTA率がUPする代わりに攻撃力が15%DOWN
・攻刃大





963 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:09:07 ID:TzSlfV2Q0

水新武器強そうだな
と言うか、追加ダメージ付与効果は間違いなく強い効果の一つだしな





964 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:09:11 ID:d6S/Jtgo0

主人公TAは奥義遅れしなさそうでありがたい




965 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:09:36 ID:0zYDvTZM0

風ベルセルクなら普段から奥義ダメージカンストするしランページⅡでのTA上がるならありだな。効果量次第だけど
風七星剣取っちゃったし髭は後回しでとりあえず火楽器とクロム狙いで全力疾走かな…





966 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:10:04 ID:GaSKXvws0

金印やっぱ消費トレジャーか…
使うのはもうちょい情報集まってからにするか、流石にホイホイ使うには重すぎる





967 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:11:23 ID:SuVCbrGo0

火はザルハメリナの背水調整に使える
水はヨダ爺とかシルヴァとかランちゃんとか?
風はまさかの主人公固定?ダクフェと相性よさそう
土はカウンター持ちが輝くね、地味にサラちゃんの背水も生かせそう

名前違うから第1スキルはゼウス系の対象にはならないっぽいけどSLv15まで伸ばしたら効果量どんくらいになるんだろう




968 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:13:36 ID:SuVCbrGo0

>>967
いや、ゼウス系の対象にはなるのか
勘違いしてた



972 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:26:41 ID:.XkglGI20

>>967

戦闘不能でサブが出た場合とか、眼帯チェンジとかで1番目が変わることはある。





969 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:16:06 ID:AyM8LXfc0

水はなんだかんだで加速手段多いし、4番手なら多少の遅れも気にならないからデメリットをあまり感じなさそうだな





970 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:22:06 ID:1mcdO0Ws0

他の更新点さっとまとめ
・討伐章が各ボス単位に分かれた
例えば玄武を倒せば討伐章は玄武のみ落ちる。
金銀銅のランク分け自体は廃止。ちなみに各種毎に100個でその属性の特典武器。

・ボーナスタイム
2時間毎に対象は切り替わる。それを倒すことで、獲得できる輝きに1.5倍のボーナスが付く。
ちなみに対象はヘイローみたいな2グループ単位で変わる模様。

・デイリーミッション
Extremeの各ボスを5回ずつ倒しても毎日1回ずつクロム鋼が手に入る。
撃破カウントは救援でも可。

・消費BP
Exは初期で消費2になった。半分以下から1だと思われる。





971 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:24:58 ID:WxpZJlVI0

こないだ七星剣風にしたばかりなのに……





973 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:27:52 ID:XSPN3wco0

全体的にいい感じやね
ありがてぇありがてぇ





974 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 19:28:21 ID:oYZeYab60

麒麟で落ちるの宝晶石100とか信念とかわりとひどいな…



風剣!!!ダクフェに装備できるので滅茶苦茶欲しいです!

とりあえずグランブルーファンタジースレ
[ 2016/06/23 19:34 ] イベント | CM(46) |このエントリーをはてなブックマークに追加 |
21154 名前: 2016/06/23 20:32
火琴いいな
おとたんと良相性だ
21155 名前: 2016/06/23 20:42
風四天持ってないとかうそだろ
21156 名前: 2016/06/23 20:57
風鞭剣ありがたい。これで心置き無く、次の古戦場で土四天、闇四天を作っていける。

21157 名前: 2016/06/23 20:57
んにゃぴ…よくわかんないです
土杖の敵対心どんなもんかな
21158 名前: 2016/06/23 21:12
土杖がどれだけ敵対心上がるかでハレゼナの活躍度が変わる…かもしれない
21159 名前: 2016/06/23 21:34
龍と麒麟とゲロマズすぎて草も生えない
印符に使ったポイント返して
21160 名前: 2016/06/23 21:44
サラちゃんにヘイト集めて背水維持したり、ユーステスに背水集めて奥義加速したら楽しそう
SRアサシンのヘイト移動と合わせて倍率UPすればさらに安定しそうだし
21161 名前: 2016/06/23 22:05
ミッションこれ凄いキツイわ、鯖重力的な意味で
21162 名前: 2016/06/23 22:09
重すぎて防衛戦失敗は流石に草生えない
21163 名前: 2016/06/23 22:15
DOは別鯖って言ってたけどあれも嘘くせーな、全体で滅茶苦茶重かったし
21164 名前: 2016/06/23 22:36
DO別鯖とかどこソースだよ
21165 名前: 2016/06/23 22:41
別鯖とかいう存在無いものを嘘扱いとは一体
21166 名前: 2016/06/23 22:45
救援で入ってもカウントされないんだが
21167 名前: 2016/06/23 22:48
火琴ダメージ5%か。スキレベ上がれば下がるのかなぁ
21168 名前: 2016/06/23 23:04
>>21166
されるだろ
ノーパン? そんな修正されて当然なものはなあ……
21169 名前: 2016/06/23 23:37
ベルセルクじゃなくてダクフェ? 管理人ちゃんめっさ強いイメージだったんだがまだダクフェ使うのか
21170 名前: 2016/06/24 00:11
ミッションはやり始めたら簡単ね
500輝きがもらえるのもグッド
21171 名前: 2016/06/24 00:16
普通に使うでしょ
使い分けるでしょ
21172 名前: 2016/06/24 00:36
サーバーの遅延は認める…認めるが、DOの失敗とは何ら関係がない…!

いやマジでスゲーわ運営、頭おかしい
21173 名前: 2016/06/24 00:48
>>21171
君がもっと強くなれば分かるんだがダクフェが選択肢に入らないレベルが有る。そこら辺の強さだと思ってたって話。現状風ダクフェやる必要あるとしたらメド戦で誰もやらない時か
大体みんなパスタかベルセルクかホークアイに落ち着いてるのはソロが負ける要素無くて尚且つダクフェより早いからだよ
21174 名前: 2016/06/24 01:19
>>21172
上の文と下の文に繋がりがないんですがそれは
21175 名前: 2016/06/24 01:22
強くなっても何でやるかなんてその人のプレイスタイル次第だろ
凄まじい勢いで貢献度稼ぐ天井人でも
セージだったりガンスリだったりはたまたダクフェだっている
1人でデバフやバフマシマシする人もいるし、補助回復を救援任せでガン殴りする人もいる。
「強いヤツはコレ」みたいな考えは窮屈すぎるよ、ゲームなんだし色々楽しもうや
21177 名前: 2016/06/24 03:04
少なくとも自発者がEx+デバフ持ってないのはアウトだと思ってしまうから自分で自発するときはダクフェ使うわ
21178 名前: 2016/06/24 03:52
近いうちに四象も討伐戦みたいな常設になりそうに思える大盤振る舞いだ
四象の代わりに月ごとのローテーションに入るイベントがもうできてるってことだろうか
(多分アーカルムだろうけど)
次から次へ新しいことを考えなきゃいけないから大変だな
21179 名前: 2016/06/24 05:44
というかダクフェってマルチでも普通に強職だからな
特に奥義貰うと面倒になる高難易度になる程
21180 名前: 2016/06/24 06:47
特に風だと20%以上の片面防デバフ持ちが60秒のフィーナちゃんかSRしか無いからなあ
ベルセルクも成功率の問題出てくるし救援あてにしないならダクフェは割と安パイ
21182 名前: 2016/06/24 07:12
麒麟から500石泥。印持ち集めてかればなかなか美味しそう
21183 名前: 2016/06/24 07:25
軽い・・・?
21184 名前: 2016/06/24 08:05
足が遅いのが欠点だがスロウが使えて弱いわけがない
21185 名前: 2016/06/24 09:28
長いことパスタ一本だったけど四天色変えとマニアックでダクフェ復権したな
四天は言うまでもなく、ミストつけてEXに余裕ができるのとCT短縮とかも地味に便利
マニの雑/魚処理とも相性いい
21186 名前: 2016/06/24 11:55
>>21177
自発ダクフェ(最低でもミスト)はエチケットよね
支援入るときは、賢者や侍で火力出したり、ヴァルキュリアで全体加速したりするけど。
21187 名前: 2016/06/24 13:25
槍デュアルはホリセかビショ使うでしょ普通、ヴァルで支援とか何ができんだ
21188 名前: 2016/06/24 18:44
ヴァルキュリアならデュアル+EXミストみたいなサポートできるし…
HLじゃないから好きなジョブ使ってもいいんじゃないかな
21194 名前: 2016/06/24 20:48
このコメントは管理人のみ閲覧できます
21200 名前: 2016/06/25 01:40
風剣って要するにジータに掛かるってことでいいんだよね?チェンジや死んだら入れ変わるだろうけど。
21201 名前: 2016/06/25 02:38
初心者なんですけどクロム鋼は頑張って取ったほうがいいですか?
21202 名前: 2016/06/25 03:53
デイリーミッションの方は取るべき
輝き交換のほうは四象武器優先の方が良いのではないでしょうか
21204 名前: 2016/06/25 07:16
武器なあ・・・
光と闇のは次回以降にお預けかなあ
期待してたんだけど
21208 名前: 2016/06/25 19:46
>>21201
初心者で持ってないならフローレンベルクが優先かなーって
他のイベントとかでも持ってると効率が良くなるし
21214 名前: 2016/06/26 12:41
>>21201
古戦場ランクイン狙うわけでもなければ自分はフローレンに魅力を感じない
半汁や証でもとったほうがいいと思う。もちろんクロムでもいい
21216 名前: 2016/06/26 17:46
フローレン担いでない団員いるとか勘弁してほしいわ、EX+2〜3匹しか倒さないレベルとかならともかく
21218 名前: 2016/06/26 20:22
>>21214
古戦場でフローレン無しはちょっと…
ぼっち団ならあれだけど、本戦出る団ならクビになってもおかしくないレベル
21219 名前: 2016/06/26 20:51
(まじかよ1回も付けたことねえ…討伐時間長くなっても付けなきゃダメなの)
21220 名前: 2016/06/26 22:13
彼岸島に丸太持って行くの忘れるレベル
21246 名前: 2016/06/27 17:28
>>21187
四象のEX+ではブレイクキープでホリセよりヴァルのが断然重要だぞ(そもそもホリセ使わないといけないような体力トリガーが無いし)
21248 名前: 2016/06/27 20:29
男春田、ここにきてさらに救援行きにくくするアプデを実施

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