【グラブル】新ジョブ「賢者」と「アサシン」が実装!

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名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 17:03:57 ID:IdBhQMnE0

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=6493
詳細きた





350 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:04:50 ID:PFiU1Jnc0

ミスラ杖「とうとう出番が来たか…!」




358 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:30:27 ID:x5NLwi9g0

ぴにゃ杖3凸
マル杖2凸
リヴァ杖3凸
ウーナ杖3凸
バレ杖3凸

どっからでもかかってこいや(虚勢)





359 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:31:31 ID:JAzUku5k0

賢者のマスピは宿命陣の効果UPか
水杖なのがちょっと嬉しい、水杖ねぇんだ




362 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:32:50 ID:JAzUku5k0

賢者のマスボ神やん!
k.jpg 



367 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:35:44 ID:JAzUku5k0

天眼陣ちょっと使ってみたカンジかなり強そう




368 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:36:48 ID:DPScnNzE0

賢者って通常攻撃が、全体攻撃なのね・・・雑魚掃除にはすげ~便利




369 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:37:56 ID:Nq9fQAhA0

すげえマスボ来たなw




370 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:38:28 ID:jnLlXrCI0

アサシンの暗記効果やべえ 絶対便利
だけどエレメントは重過ぎるわ
周回プレイ不可能 いつ使うんだよw





373 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:42:18 ID:jnLlXrCI0

しっかしアサシンジータちゃんの素足めっちゃいい…使いたいけどなんていうか
周回必須のゲームにはオーバースペックというか





375 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:42:26 ID:JAzUku5k0

アサシン効果自体はクッソ強いのばっかだな




376 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:43:28 ID:9poMfVH60

新しいジョブマスピはどれも結構よさそう




377 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:45:50 ID:HO75mADw0

ヘイロー回るのにバーナー賢者便利すぎですわ




380 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:46:02 ID:iplPvDX60

マスボってどこで見られるです?



385 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:48:52 ID:DPScnNzE0

>>380
編成→ジョブ詳細→ジョブ ステータス




402 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:55:37 ID:JAzUku5k0

宿命陣覚えたらむっちゃ使い易くなったわ
多分奥義10%につきMP1かな




404 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:56:50 ID:SKKJdcrQ0

>>402
75%でMP8だから切り上げか四捨五入すると思われる




414 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 20:02:13 ID:JAzUku5k0

>>404
54で使ったら5だったから四捨五入ぽいね





405 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:57:03 ID:4UxV8IB.0

よっしゃ賢者使おうって思ったらコロ杖くらいしかロクな杖取って置いてなかった
強くても当分はバーナー専門職になりそう




384 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:47:14 ID:pN8uaOc60

アサシンの最終決戦兵器感
これ通常じゃ使えませんわ





435 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 20:22:56 ID:MiKjcbmk0

アサシンが暗器でできることまとめると

①単体攻撃②幻影(単体・全体)③麻痺
④睡眠⑤石化⑥自分のみ通常攻撃に追加ダメージ
⑦単体HP回復⑧モードゲージ増加⑨ブレイク維持
⑩スロウ⑪全体累積攻防バフ⑫ブレアサ
⑬ドラアサ⑭グラビティ⑮全体バリア
⑯ウエポンバースト⑰全体属性耐性UP(6属性個別)⑱チェンバダメージUP
⑲全体DA率UP⑳全体ダメージ上限UP㉑全体奥義ダメージUP

使用回数と効果量わからないけど消費量きついだけはあるな



446 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 20:34:32 ID:MiKjcbmk0

使用回数作らなくても確認できるのか
麻痺・睡眠・チェンバUP・ダメージ上限UP・奥義ダメージUPが3個
石化が2個 全体累積攻守UPが20個
ブレアサ・ドラアサ・グラビティ・奥義100%・全体DAUPが5個
それ以外は10個って感じか





392 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:50:41 ID:sQUwUOp60

成功するまで連打が効くってのも暗器の強みか。弾切れもあるし財産が目減りするが
まあ、HLにピンポイントで対策取るには自由か…大枚はたいて討伐失敗したら毛根がブレイクしそう





396 名前:とりあえず名無し[] 投稿日:2016/02/10(水) 19:52:37 ID:Gy00rt2k0

あさしんっておかねがかかるしょくぎょうなんだなぁ(




398 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:54:26 ID:cKdWn2TQ0

暗殺者なんて常にやってたら世間体が悪いからね




399 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:54:33 ID:Nq9fQAhA0

本当になんでもできるんだな




401 名前:とりあえず名無し[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 19:55:20 ID:ijCA2Xnc0

アサシンは資産さえあれば使っててくっそ楽しそう




賢者はバーナー大好きな管理人としては嬉しいジョブ!!!
アサシンは色々できて楽しそうですね~
マルチHLならぬソロHLみたいなのが来たら大活躍しそうですが…こないですよね、はい

とりあえずグランブルーファンタジースレ
[ 2016/02/10 20:50 ] 攻略 | CM(38) |このエントリーをはてなブックマークに追加 |
16114 名前: 2016/02/10 20:58
剣聖とガンスリは犠牲になったのだ…
賢者とアサシンのな…
16116 名前: 2016/02/10 21:04
ガンスリの存在感
16117 名前: 2016/02/10 21:07
ガンスリ不憫すぎやろ…
16119 名前: 2016/02/10 21:22
>>16117
ガンスリは弾さえ集まれば消費しない分不憫ではないから・・・
でもマスボの常時1%カット&弱体耐性UP系マスボ無効化は修正して欲しい
16121 名前: 2016/02/10 21:47
とあるネトゲのアサシンは消耗品の毒薬を常用しないとろくな狩りができなかったんだよな…
ピクミンとかまだ覚えている人いるのかな?
16122 名前: 2016/02/10 22:23
アサシンジータかわいい、アサシンジータかわいい、アサシンジータ可愛い
16123 名前: 2016/02/10 22:27
アサシングランくんもかっこいいんだよなぁ
男キャラ使うの好きだから嬉しい
16124 名前: 2016/02/10 22:29
>>16121
Gvでのエンチャントデッドリーポイズンからのソニックブローは少しトラウマ。
16126 名前: 2016/02/10 22:49
アサシンの敵対心擦り付けはカウンター3ターン持続組と使えば良さげかな?
まぁ使わないのが落ちだろうけど
16128 名前: 2016/02/11 00:31
前々から思ってたけど、素材から様々な効果のアイテム作るのこそアルケミストじゃね?
とりあえず両方Lv15にしていろいろいじってみるかな
16129 名前: 2016/02/11 00:39
アサシンジータちゃん、、、確かに可愛いさ
だがな、俺は賢者下乳ジータちゃんにドキ胸が止まらないぜ( ´艸`)
16130 名前: 2016/02/11 00:47
そいや天眼陣中に敵からの特殊で奥義ゲージダウン食らったら停止&弱体化するという事故もありえるのか…
気を遣わされるジョブだけど楽しそうだ
16131 名前: 2016/02/11 00:48
あ、奥義MPごっちゃになってた
16132 名前: 2016/02/11 01:06
グラン君使いだけどアサシンのスキンは良い
性能も強いんだけど、いかんせん消耗してくから常用はできねぇな…
メインジョブにしたかったけど残念
16133 名前: 2016/02/11 02:11
個人的にEXTRAが一部ならともかく全部共闘必須って言うのは一言言いたい…

いや、もっと特殊な取得方法に設定する方法あるだろと
四象戦とか、討滅戦とか、イベントとか


まあ、今後も全部共闘とかは流石に無いだろうから特に怒ったりしているわけではないが
16134 名前: 2016/02/11 02:23
そうか、敵対擦りつけで素フィーエちゃんの2〜7倍カウンターを活かせるのか。浪漫だなー
16135 名前: 2016/02/11 02:30
アサシンの暗器これこそ忍者でしょwwww
16136 名前: 2016/02/11 03:27
なんでガンスリはゼニスでバレット制作があるのに
アサシンには無いんですかね・・・
16138 名前: 2016/02/11 05:08
剣聖はバットで許されたやろ()
16139 名前: 2016/02/11 07:24
剣聖の何がいかんの?
16140 名前: 2016/02/11 07:31
>>16133
期間限定でしか入手できないほうがきつくない?
個人プレイ縛りしてる人にはそれはそれはつらいだろうけど…
16141 名前: 2016/02/11 09:28
共闘毛嫌いしてる人は大変だね
碧空要求されるたびにキレてそう
16143 名前: 2016/02/11 10:53
賢者まさかのサポ殴りジョブ。もっと派手なジョブになると思ってた
16145 名前: 2016/02/11 13:31
共闘ぎらいのぼっちって生きてる価値あんの?
コミュ障はきつい
16146 名前: 2016/02/11 13:32
ニコニコにあがってたアサシンでシュバマグノーダメクリア動画やばいな
アサシン強すぎてバランスが崩壊してた
そしてフェリが大活躍
16149 名前: 2016/02/11 16:39
ぶっちゃけコスパがそこそこいい麻痺と睡眠武器が初回確定でデバフ入るっていうのが強い
エレメント確保は結構しんどいけど無駄遣いしなけりゃ十分足りるくらい作れるしな
16151 名前: 2016/02/11 17:42
強さに見合う要求料だなアサシンは
16154 名前: 2016/02/11 20:51
使わないイベントSSR石砕けばエレメント20個手に入るし
戦力的に問題ないなら砕いて暗器にしちゃうのもいいんじゃないかな
石の最終解放する分だけ残してからでもかまわない
16155 名前: 2016/02/11 21:53
賢者って殴るだけならスパスタ使うより便利?
16156 名前: 2016/02/11 23:24
賢者がスパスタに勝ってる部分がわからん
16158 名前: 2016/02/12 03:37
>>16156
主人公が奥義打たない前提だけどうまく行けば1アビ半永久的に使えるんじゃないっけ
そしたら7T中3Tのグランデなパスタより効果劣化してたとしてもずっと発動する賢者のほうが勝る部分は出てくるんじゃないかな
16161 名前: 2016/02/12 10:53
毎ターン出てくる陣のエフェクトがちょいと時間食うかな。同じ戦力のパスタに時間火力で勝つのは少し難しいかも
防御面がとんでもなく強い(陣の防バフで被ダメ6割)ってのとHP確保が初手のMPに直結するから、どっちかってえと防御寄りのジョブなのかもしれない
16162 名前: 2016/02/12 11:42
>>16146
凄いけど不正を堂々と見せるぐらい普通の状態がわからなくなってるプレイヤーだから
あんまり参考にはならんなあ
流石に動画にする時ぐらい加速とか使うなよとしか感想が出なかった
16163 名前: 2016/02/12 12:14
DPS、エフェクト、リロード、3チェ、チェインのウェイト
なんとなく、四象なら競れそうな予感はある
エアプだけど・・・
16164 名前: 2016/02/12 13:05
>>16158
DA率高いからmp回復使うときには奥義ゲージ満タンになるか90%近く溜まってるから永久お手軽だよ
ゲージ減少系1発でも食らうとダメだけどね
16165 名前: 2016/02/12 13:58
結構前に溜まったJPを全部ゼニスに使って悲しみを背負ってる。両方共早く遊びたいなぁ。
16166 名前: 2016/02/12 16:01
>>16164
ディアボロスみたいな継続デバフじゃなく追加効果での奥義減少なら
ガンスリマスボ不具合状態ならほぼ永久かー
16167 名前: 2016/02/12 16:13
>>16166
ガンバリマスロボ不具合がなんだって?

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